// stick.c

#include <weapon.h>

inherit STAFF;

void create()
{
    set_name("手杖", ({ "walking stick", "stick" }) );
    set_weight(1000);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "根");
        set("long", "这是一根爬山用的手杖。\n");
        set("value", 100);
        set("material", "wood");
        set("wield_msg", "$N拿出一根$n，握在手中。\n");
        set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
    }

    init_staff(5);
    setup();
}
